Feitiços do Harry Potter
Abaffiato: Permite que outras pessoas não ouçam nada do que está acontecendo dentro de uma barreira de proteção.
Accio: Faz com que as coisas venham até você.Ate da maior distancia possivel.
Aqua eructo: Produz um jato d'água da ponta da varinha, também usado para criar uma barreira de água.
Aquamenti: Cria água.
Alarte Ascendare: Faz o alvo subir e depois cair no chão com um estrondo.
Alohomora: Destranca portas que estão trancadas magicamente.
Anapneo: Desobstruí a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
Animus Corpus: Deixa objetos ou pessoas que não tem vida ter vida(exemplo: boneco e um morto)
Aparecium: Este feitiço faz o invisível aparecer.
Aresto momentum: Para o tempo por um instante bem rápido. Permite, por exemplo, que uma pessoa que esteja caindo, pare a poucos centímetros do chão e continue sua queda sem sofrer os efeitos que teria se a queda fosse livre. (Usado por Dumbledore,quando Harry cai da vassoura e por Hermione na queda do ladrão de Gringotes).
Avada Kedavra: É umas das três Maldições Imperdoáveis. Causa morte instantânea. Não se sabe se causa alguma dor. Utilizado constantemente pelos Comensais da Morte e por Voldemort; Usado também por Olho Tonto (Disfarce de Bartô Crouch Jr.) em uma aranha no filme Harry Potter e o Cálice de Fogo,Severo Snape em Dumbledore.Usado em Harry Potter e a Ordem da Fênix por Bellatrix, para matar o Sirius.
Avifors: Este feitiço faz com que o alvo se transforme em pássaros.
Arania Exumai: O feitiço repele aranhas, mandando-as para longe como se fosse um Estupefaça de uso único para aranhas.
Azaração Ferreteante: Desfigura o rosto da vítima.
Aequora Teggo: Produz uma barreira média de água densa, podendo ser usada para se defender de feitiços como o Fogomaldito.
Bombarda: Cria uma energia explosiva que ao tocar, ou ser lançada em um alvo o explode como se fosse uma bomba e desfaz um escudo
Bombada maxima: Versão mais poderosa do Feitiço Bombarda.
Cave Inimicium: Cave Inimicum feitiço que protege uma área ou estabelecimento de inimigos, previne que o vejam, vem do Latim Cave = Cuidado, Inimicum = Inimigo.
Cistem Aperio: Irrompe ambientes e/ou objetos; usado também quando o Alohomora é insuficiente. (Apenas no filme
Cruciatus: É uma das três Maldições Imperdoáveis, tortura o alvo podendo até levar a morte. Sua invocação é feita pronunciando-se "Crucius
Colloportus: Tranca portas, é o contra feitiço de Alohomora
Densaugeo: Esse feitiço faz com que os dentes da vítima cresçam rapidamente.
Deprimo: Este feitiço cria uma pressão excedente imensa em seu alvo, o que pode causar uma violenta ruptura.
Diffindo: Feitiço utilizado para cortar coisas
Glacius: Feitiço usado para congelar objetos
Homonculous: É um feitiço que, quando lançado em um mapa, permite que seu possuidor acompanhe os movimentos de cada pessoa na área mapeada, por meio de pontos rotulados que se movem ao redor do pergaminho.
Salvio Hexa: Feitiço de proteção, usado para criar um escudo em torno de um determinado local.
Sectumsempra: Criado por Severo Snape, usado contra inimigos, faz com que o inimigo fique como se tivesse sido esfaqueado.
Imperio: Uma das três Maldições Imperdoáveis, controla o alvo e o faz fazer tudo o que o lançador do feitiço mandar.
Expelliarmus: feitiço de desarmamento, desarma a vitima, se usado erroneamente pode atirar a pessoa atingida longe. Usado inúmeras vezes pelos personagens, especialmente é utilizado por Harry Potter em todos os duelos.
Vulnera Sanentur: É o contra-feitiço de Sectumsempra. Restaura os danos causados ao alvo.
Peskipiksi Pesternomi: Faz os Diabretes da Cornualha pararem ou pelo menos desistirem de fazer travessuras.
Pietro Fatinsky: Faz com que o alvo se transforme em pedra, podendo ser destruída com um Bombarda ou qualquer feitiço do tipo.
Piertotum Locomotor: Usado para animar estátuas de gladiadores de Pedra que defendem o castelo de Hogwarts. Para funcionar deve ser pronunciada somente por um Professor ou Aluno de Hogwarts.
Brackium Imendo: Se o nome do feitiço for pronunciado corretamente ele pode curar um osso quebrado do braço.
Incarcerous: Cria cordas que prendem no alvo.
Protego: Feitiço de proteção simples, mas eficaz.
Protego Horribilis: Uma proteção contra azarações e maldições
Protego Nerus: Uma proteção negra que protege de absolutamente quase tudo.
Expectro Patronum: Feitiço usado para combater Dementadores. O Patrono corpóreo assume a forma de um animal de cor prateada que geralmente tem a ver com algo no passado ou presente da pessoa. Um Patrono só pode ser usado se o conjurador estiver pensando em uma lembrança feliz, a mais feliz que tiver. A energia boa irá alimentar o Dementador, que não se alimentará da felicidade do conjurador, mas sim da felicidade presente no Patrono.
Finite Incantatem: Usado para acabar com o efeito de um feitiço lançado numa pessoa ou numa coisa.
Flagello: Transforma a varinha do bruxo em um chicote.
Flagrate: Este feitiço marca letras com fogo.
Flipendo: Faz o adversário cair de costas.
Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros, que pode se tornar incontrolável e fatal até para o próprio bruxo se o poder mental do bruxo for baixo. É tambem o unico feitiço conhecido capaz de desruir Horcruxes.
Homenum Revelio: Revela pessoas e criaturas escondidas.
Incendio: Produz fogo.
Lacarnum Inflamare: Produz um fogo azul.
Legilimens: Permite ao bruxo penetrar na mente da vítima, permitindo ver memórias e emoções.
Lumos: Cria uma luz na ponta da varinha, que serve como lanterna.
Lumos maxima: Cria um imenso clarão no ambiente em que o bruxo está, ou pode ser disparado como uma grande bola de luz, é uma variação mais potente do Lumus.
Lumos Solem: Produz uma intensa luz sobre um determinado local ou objeto. Pode ser usado também em algumas plantas e raízes.
Morsmordre: Conjura a Marca Negra
Confringo: Coloca fogo na vítima
Confundo: Confunde o inimigo
Engorgio: Faz com que algo cresça, aumente de tamanho.
Episkey: Usado para curar machucados menores.
Nox: Apaga a luz criada pelo Lumus.
Reparo: Repara o objeto alvo. É o feitiço contrario ao Reducto
Obliviate: Apaga/Altera a memória do alvo.
Impedimenta: Impede o alvo de se mover.
Levicorpus: Levita o corpo do alvo de cabeça para baixo. É um feitiço não verbal (não se pronuncia o encatamento)
Conjunctivitus: Uma azaração que afeta os olhos e a visão da vítima.
Trip Jinx: Faz o adversário tropeçar.
Tarantallegra: Faz o adversário dançar sem parar.
Vera verto: Transforma animais em taças de água.
Winguardium Leviosa: Levita objetos
Espero que tenham gostado. Em breve mais posts.

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